Hace 20 años que soy diseñador. Ahora construyo las herramientas con las que producen otros equipos creativos.
Design engineer / tecnólogo creativo.
Visual Lead en el equipo de AI & Automation de Edpuzzle. Práctica editorial independiente desde 2004.
Lo que hago
Lo que me interesa es cómo se produce el trabajo creativo. Con el tiempo los sistemas alrededor me empezaron a interesar más que las piezas, y eso terminó siendo mi trabajo.
Herramientas para equipos creativos
Plataformas internas, sistemas de prompts, interfaces. La idea es que un equipo produzca trabajo consistente sin que un director tenga que revisar pieza por pieza.
Automatización de producción
Todo proceso creativo tiene tramos repetitivos que se comen tiempo y energía. Los encuentro y armo algo que los resuelva. Casi siempre scripting sobre InDesign, Illustrator, o un pipeline de video.
Dirección de arte y sistemas de diseño
Pasé veinte años del otro lado de la herramienta. Diseño editorial, ilustración, animación, dirección de arte. De ahí sale casi todo lo que sé sobre qué construir.
Trabajo
De prompt artesanal a sistema de prompts
Los equipos necesitaban imágenes generadas, y los únicos modelos habilitados corrían a través de nuestro proveedor de nube. Construí la plataforma que lo hizo posible, y después un sistema de prompt templates para que todos los que la usan obtengan imágenes en un mismo lenguaje visual. Seis equipos de producción de video, unas veinte personas.
Leer el case study
Una novela de 200 páginas, maquetada en un día
Llegó un manuscrito en Word con 3.345 párrafos y ni un solo estilo de párrafo. Armé el sistema de maquetación y entregué los interiores el mismo día. Cada decisión de diseño se tomó compilando el libro entero una vez por variante y comparándolas en la misma frase.
Leer el case studyLo demás
Antes de construir herramientas hacía el trabajo. En Edpuzzle eso fue guías de estilo y sistemas de ilustración pensados para animación, y después dirigir el diseño del equipo de video de Science: dirección de arte, ilustración, motion, y rodaje en estudio de los videos de experimentos.
Por mi cuenta llevo una práctica editorial desde 2004. Noventa y dos proyectos para clientes en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Europa y Oceanía. Antes, con un socio, vino el trabajo institucional. Anuarios estadísticos del Ministerio de Educación de Córdoba, un informe premiado para Fundación Arcor, la Revista Saberes, el Festival Internacional de Teatro del Mercosur.
Si querés detalle de cualquiera de esas cosas, escribime y te lo mando.
Ver el trabajo editorial institucionalSobre mí
Estudié Artes Visuales en la Universidad Nacional de Córdoba. Dibujo y pintura, específicamente. En 2004 conseguí un trabajo como diseñador junior en una editorial, cuando todavía estaba cursando. Me terminé quedando más de cinco años, y llegué a manejar el diseño y la dirección de arte de sus publicaciones.
Después seguí por varios lados. Diseño gráfico, ilustración, editorial, branding, web, fotografía, video. Siempre fui de querer entender cómo funcionan las cosas, así que fui sumando herramientas y habilidades en el camino.
En algún momento esa curiosidad cambió de dirección. Me empezó a interesar menos producir diseño y más cómo se produce el diseño. Los sistemas, las herramientas, los procesos. Y una pregunta a la que vuelvo todo el tiempo: cómo usamos todas estas herramientas nuevas para proteger la parte del trabajo que más importa, la parte creativa.
Hoy soy Visual Lead en el equipo de AI & Automation de Edpuzzle. Ya no produzco piezas, construyo con lo que trabajan los equipos de producción: una plataforma interna de generación de imágenes con IA, automatización de video, scripts para Illustrator e InDesign. Antes dirigí el diseño del equipo de video de Science, y antes de eso era uno de los ilustradores y animadores que hacía las lecciones.
El hilo es el mismo en los dos trabajos. Al principio escribía guías de estilo para que otros ilustradores dibujaran en un mismo lenguaje visual. Ahora escribo sistemas para que otras personas generen imágenes en un mismo lenguaje visual. Cambió la tecnología, el problema es el mismo.
En paralelo sostengo una práctica editorial desde 2004, con clientes en Estados Unidos, Reino Unido y Europa. Casi toda mi producción ahí corre sobre automatizaciones que escribí yo.
Vivo en Córdoba, Argentina. Trabajo en inglés y en español.
Contacto
Si querés hablar de un proyecto, una idea, o simplemente saludar:
pazjuanmaria@gmail.com